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Profil
Bildung
Im Bachelorstudium Game Design habe ich mich intensiv mit der Entwicklung und Gestaltung von Spielen beschäftigt, mit einem besonderen Schwerpunkt auf 2D Art, Illustration, Character Design und visueller Konzeption. Dabei habe ich gelernt, eigene Gestaltungsideen zu entwickeln und diese von der ersten Skizze bis zur fertigen Umsetzung auszuarbeiten. Durch zahlreiche Teamprojekte konnte ich außerdem Erfahrung in der Zusammenarbeit mit verschiedenen Fachbereichen sowie in der Planung und Organisation kreativer Projekte sammeln.

