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Profil
Ich bin Senior 3D Artist mit über 17 Jahren Berufserfahrung in den Bereichen 3D-/CGI-Produktion, Architekturvisualisierung, Produktvisualisierung und digitale Medien. Mein Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung hochwertiger visueller Inhalte – von fotorealistischen Interior- und Exterior-Visualisierungen über Produktdarstellungen und Animationen bis hin zu Realtime- und interaktiven Anwendungen.
Mehrere Jahre war ich bei PROJECT Immobilien in Nürnberg für die visuelle Kommunikation von Immobilienprojekten tätig. Dort begleitete ich Projekte über den gesamten CGI-Produktionsprozess: von der Übernahme und Aufbereitung von Architektur- und CAD-Daten über 3D-Modelling, Texturing, Lighting und Rendering bis zur Postproduktion. Darüber hinaus erstellte ich Animationen, 360°-Panoramen und immersive 3D-Rundgänge für die Präsentation und Vermarktung von Wohn- und Gewerbeimmobilien.
Meine langjährige Produktionserfahrung basiert insbesondere auf 3ds Max, V-Ray, Photoshop und After Effects. Ergänzend habe ich mein Profil in den vergangenen Jahren konsequent in Richtung Unreal Engine, Realtime Visualization, Interactive Experiences sowie AI-gestützte Image- und Video-Workflows erweitert.
Neben Architektur und Immobilien bringe ich Erfahrung in der Produkt- und Interiorvisualisierung mit. Dazu gehören die Erstellung hochwertiger 3D-Modelle und Materialien, Look Development, Lighting, Bildkomposition und fotorealistisches Rendering. Je nach Projekt kann ich sowohl einzelne Produktionsschritte übernehmen als auch Visualisierungen vom Ausgangsmaterial bis zum finalen Ergebnis eigenständig umsetzen.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Verbindung klassischer CGI-Produktion mit neuen Formen digitaler Präsentation. Dazu zählen 360°-Erlebnisse, virtuelle Rundgänge, Realtime-Visualisierung und browserbasierte interaktive Anwendungen. AI-gestützte Workflows setze ich ergänzend für Konzeptentwicklung, Content-Produktion und effizientere Produktionsprozesse ein.
Ich unterstütze Unternehmen und Projektteams insbesondere in den Bereichen Architekturvisualisierung, Immobilienmarketing, Interior- und Produktvisualisierung, CGI, Animation, Unreal Engine, Realtime-Visualisierung und interaktive 3D-Erlebnisse.
Für Freelance-Projekte, projektbezogene Zusammenarbeit sowie längerfristige Einsätze bin ich offen. Remote-Arbeit ist möglich; für geeignete Projekte sind auch Vor-Ort-Termine und hybride Zusammenarbeit nach Absprache möglich.
Caglar Cuhadar
Senior 3D Artist
Architectural Visualization · CGI · Realtime · Interactive Experiences
Bildung
Fachrichtung: Technik
Erfahrungen
Architekturvisualisierung für Wohn- und Gewerbeimmobilien, Interior/Exterior, 3D-Modelling, Texturing, Lighting, Rendering, Postproduktion, Animationen, 360°-Panoramen und Unreal-Engine-Rundgänge.


