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Arnsberg, Hochsauerlandkreis, Nordrhein-Westfalen, Deutschland

Profil

Über mich steht alles in meinem Portfolio:

Hier der Link:

https://3dimensions8.wixsite.com/website

Bildung

G
Gestaltungstechnischer Assistent 2006
bm Berufskolleg Köln

Erfahrungen

L
Lead 3D-Artist 08.2007 - 05.2016
Bachhausen Visual Production (Heute BFrames Media)

Leiter der 3D-Abteilung mit insgesamt 4 Mitarbeitern. Projektplanung in Zusammenarbeit mit dem Kunden. Umsetzung von 15 Projekten pro Jahr mit einem durchschnittlichen Projektvolumen von 35000 EUR. Hauptauftraggeber waren Unternehmen im Bereich Industrieanlagen. Analyse der Konstruktionsdaten der betreffenden Anlage und Bestimmung der geeigneten Tools für das effiziente Erstellen der Endausgabe (Cinema 4D, 3dsmax für modelling verwendet). Umsetzung der Kundenanforderungen inklusive Rendering und Post-Production mit AfterFX. Kontinuierliche Präsentation der Zwischenergebnisse für den Kunden und Abstimmen der Verfahrensweise von benötigten Änderungen im Projektscope, technische Unterstützung der Mitarbeiter bei auftretenden Problemen

3
3D-Artist 05.2016 - 10.2020
Keweloh Konstruktion-Design

Projektverantwortung für 20 Projekte im Jahr mit einem Projektvolumen von durchschnittlich 10000 EUR. Hier konnte ich vollständig auf 3dsMax und Vray wechseln und mein Toolset erweitern, um Projekte ausserhalb des Industriemaschinen-Bereichs zu verwirklichen. Eigenverantwortliche Umsetzung von Animationen und Grafiken mit Kundennaher Projektkommunikation vom Konzept -, über 3D, bis zur Bildbearbeitung oder Schnitt.

3
3D-Artist 02.2021 - Derzeit angestellt
Licht und Schatten Rendering GmbH

Projektverantwortung für 15 Projekte im Jahr mit einem Projektvolumen von durchschnittlich 15000 EUR. Eigenverantwortliche Umsetzung von Animationen und Grafiken mit 3ds Max, Vray und Fstorm, sowie Projekten im 3D-Interaktivbereich mit Unreal-Engine. Die Fortbildung in Unreal-Engine war hier ein großer Vorteil. Im VR-Bereich habe ich Prototypprojekte mitentwickelt. Die Arbeit ist 100% remote.

Fertigkeiten

3ds Max
80%
Vray
100%
Cinema 4D
70%
Redshift
100%
Fstorm
100%
Phoenix FD
70%
Unreal Engine
40%
Zbrush
30%
After-Effects
80%
Premiere
80%
Photoshop
80%
Illustrator
30%
InDesign
30%